segunda-feira, 13 de outubro de 2025

Versão de demonstração de The Lost Library

 
A título de curiosidade, decidi fazer uma postagem dedicada para registrar por aqui a versão de demonstração de The Last Revelation, que corresponde a um trecho do nível The Lost Library com algumas diferenças notáveis. Essa demonstração havia sido disponibilizada publicamente em setembro de 1999, algumas semanas antes do lançamento inicial do jogo. Sinto-me mais velho agora.
 
Minha ideia era capturar um vídeo próprio, mas, após inúmeras tentativas frustradas no decorrer dos últimos meses, desencanei. Por algum motivo, todos softwares causavam quedas violentas e frequentes na taxa de quadros por segundo, resultando em um vídeo inutilizável. Felizmente, essa versão já havia sido gravada pelo canal LoreRaider anos atrás.

Por que postar agora, você pergunta? Pois bem, quando montei o encarte de The Times Exclusive para minha coleção, eu aproveitei para arquivar no mesmo disco alguns extras, como uma galeria de imagens e vídeos, o conto Down Among the Dead, e, por fim, essa versão de demonstração do jogo base. Esse disco está gravado e guardado desde fevereiro, então observe que durante oito meses eu fiquei procrastinando esse rascunho...

 
Um fator mais importante, porém, é a questão da compatibilidade. O mesmo fantasma que assombra e terroriza os jogos originais impacta, da mesma maneira, suas versões de demonstração. Meu sistema está obsoleto, e, mesmo assim, tive dificuldades para executar essa demonstração, e muitas vezes precisei forçar um encerramento através do gerenciador de tarefas pois ele simplesmente parava de responder durante telas de carregamento. Os jogos por si costumam receber correções da própria comunidade, mas não há justificativa para esperar que esses programadores despendam seu tempo livre para consertar meras versões de demonstração.

Enfim, falemos um pouco sobre as diferenças dessa demonstração.

Os únicos inimigos presentes são esqueletos e escorpiões (esses últimos não existem na versão final do nível, aliás), além de um elemental de fogo. O guia também faz uma breve e inútil aparição logo no início. O layout é absurdamente simplificado em comparação a sua contraparte final, mas a maior curiosidade é que essa demonstração conta com alguns itens que sequer existem na versão final do jogo: nominalmente, a Gemstone e a Owl Coin. 
 
A espingarda também possui um design diferente no inventário, e, aparentemente, a arma poderia ser combinada com a lanterna (que nunca existiu), mas o jogo não permite acoplar a mira laser a ela. Ainda falando em inventário, os sinalizadores tinham o design final de TR4 mas ainda eram de cor vermelha, embora já brilhassem na cor verde. Um vaso que deve ser empurrado me parece ser outro item que foi completamente descartado na versão final do jogo, até onde minha memória me serve.
 
 
As diferenças vão além de objetos e estrutura do nível. O sistema de combate ainda era similar aos três primeiros jogos da franquia, ou seja, Lara mantinha a mira travada no inimigo mesmo quando virasse de costas para ele ou quando ele morria — a partir de TR4, os corpos desapareciam, e aqui Lara só destrava a mira de um alvo eliminado quando isso acontece. Outro detalhe é que o menu de pausa oferece a opção "Restart Level", algo que também nunca existiu (e que faz muita falta em IV-VI Remastered) e não funciona mesmo assim.

Por fim, embora muitos dos efeitos sonoros estejam bizarramente ausentes, as Uzis emitem sons diferentes. Entendo que em 1999 todos estávamos em conexões discadas e um download de 12MB poderia muito bem demorar uma noite inteira, mas aplaudo a coragem da Core Design em publicar uma demonstração tão capenga.
 
Para nós, porém, é o tipo de conteúdo que pode vir a se tornar "mídia perdida" com o tempo...
 
Versão de demonstração
Versão final