segunda-feira, 10 de junho de 2019

Revelação de Marvel's Avengers na E3


No encerramento de sua apresentação na E3 2019, a Square Enix finalmente revelou o famigerado Marvel's Avengers, o mais novo projeto da Crystal Dynamics. Como já tem se tornado costumeiro, o jogo está sendo desenvolvido em parceria com a Eidos Montréal e, em teoria, é o primeiro de uma série de jogos usando as propriedades intelectuais da Marvel.

É interessante assistir ao trailer (também disponível dublado em português, se preferir) de um ponto de vista cínico, comparando o quê vemos na tela com o trabalho que o estúdio realizou anteriormente em jogos Tomb Raider. Eu não sou grande fã do universo Marvel, mas confesso que fiquei intrigado pela demonstração, e a possibilidade de jogar em modo cooperativo é sempre um bônus.

Apesar do jogo não usar a fisionomia e vozes dos atores de Hollywood, o elenco de dubladores é absolutamente estelar, com nomes como Laura Bailey e Troy Baker, então, considerando as prováveis cifras envolvidas no projeto como um todo, talvez seja seguro presumir que essa parceria entre a Marvel e a Square irá nos privar de Lady Croft por um tempo...

De qualquer forma, Marvel's Avengers chega ao mercado em 15 de maio de 2020 e o estúdio promete oferecer suporte prolongado para o título, inclusive com DLCs gratuitos. Como eu havia dito de início, não vou promover o jogo através do blog, mas postagens esporádicas podem surgir...

[Postagem escrita em 11/06/2019.]

quinta-feira, 6 de junho de 2019

Trilogia reboot será lançada para Stadia

A Square Enix anunciou hoje que a trilogia formada por TR2013, Rise e Shadow será disponibilizada através do Stadia junto ao seu lançamento. Não temos maiores informações neste momento, como possível suporte aos modos multiplayer ou inclusão do pacotes de conteúdo adicional, mas vale lembrar que TR2013 existe na Google Play Store para dispositivos nVidia Shield.

Stadia é a forma como a gigante Google encontrou para ingressar no mundo dos videogames. Ao invés de um console convencional, a plataforma na verdade funcionará "em nuvem", fazendo streaming em tempo real dos jogos em servidor (resumidamente, um Netflix para games). 

A maior vantagem do Stadia é sua portabilidade, podendo ser acessado de virtualmente qualquer dispositivo conectado à internet. Em contrapartida, naturalmente será necessário uma conexão rápida e de banda ilimitada. O Stadia estará disponível em novembro na Europa e América do Norte, mas não tenho certeza se há previsão para chegar em territórios brasileiros.

sábado, 1 de junho de 2019

Lara Croft merece um lugar em Smash Bros.


Correndo o risco de repetir conteúdo de postagens anteriores, e também aproveitando essa maré baixa de notícias sobre a franquia, decidi escrever para o blog o porquê eu acho que Lara Croft poderia — e deveria — se unir ao elenco de Super Smash Bros. Ultimate. Sendo fã absoluto de Tomb Raider, o viés aqui naturalmente é inevitável, então peço desculpas antecipadas.

Lara Croft é um dos personagens mais emblemáticos da era de transição de games 2D para 3D em meados dos anos 90, apesar de ter sido a garota-propaganda de uma então concorrente da Nintendo. De lá para cá, muita coisa mudou: TR se tornou uma franquia multiplataforma, e, mais relevante para este ponto, crossovers de Mario e Sonic, unindo casas Nintendo e Sega, se tornaram recorrentes, algo inimaginável duas décadas atrás.

Para se manter relevante, Lara acabou sendo reinventada e repaginada algumas vezes desde sua concepção, mas, idealmente, a versão usada em Smash seria uma amálgama, reunindo diferentes acessórios e movimentos das diferentes continuidades. As mudanças na biografia da aventureira se tornam irrelevantes num jogo de luta, e a combinação dos demais elementos é válida tanto em termos de representação como de variedade.

"Mas Lara não luta", já me disseram. Com exceção de alguns ataques corporais aqui e ali (como vimos em Angel of Darkness e Underworld, entre outros), sim, ela sempre foi uma especialista nata em armas de fogo convencionais. Esse era um argumento de peso quando Snake, da franquia Metal Gear Solid, fez sua primeira aparição em Super Smash Bros. Brawl e não portava armas de fogo, apenas granadas e explosivos (logicamente).

Entretanto, agora as coisas aparentemente são outras. Bayonetta trouxe suas quatro armas estilizadas e, mais recentemente, Joker, de Persona, surgiu portando uma pistola convencional. Lara, bem como suas pistolas duplas, não deveria ser barrada por esse motivo, mas, para todos os efeitos, os projéteis poderiam ser estilizados de forma similar ao que vemos em Guardian of Light e Temple of Osiris.

FUN.com Kirby's Dream Hats
Uma das habilidades de Kirby permite que ele copie ataques de outros lutadores. [x]