Depois de três jogos na série Lara Croft, é hora de retornar à franquia
principal e tentar organizar minhas screenshots de
Rise of the Tomb Raider da melhor forma possível. Apesar do jogo
possuir a mesma estrutura básica de TR2013, tenho a impressão que retornamos a certos hubs um número maior de vezes,
então vou tomar algumas liberdades aqui.
A história gira em torno de uma obsessão de Lara, tentando provar para si mesma e para o mundo que aquilo que viu em Yamatai é real. Essa busca por mitos de imortalidade acabou sendo fatal para seu pai, Richard Croft, mas Lara sucede onde ele falhou e encontra a tumba do profeta imortal.
Embora a tumba não hospede uma evidência tangível da imortalidade, Lara encontra uma conexão à cidade perdida de Kitezh. Numa corrida contra o tempo, Lara parte para Sibéria para descobrir a verdade antes da organização religiosa que se identifica como Trinity.
A história gira em torno de uma obsessão de Lara, tentando provar para si mesma e para o mundo que aquilo que viu em Yamatai é real. Essa busca por mitos de imortalidade acabou sendo fatal para seu pai, Richard Croft, mas Lara sucede onde ele falhou e encontra a tumba do profeta imortal.
Embora a tumba não hospede uma evidência tangível da imortalidade, Lara encontra uma conexão à cidade perdida de Kitezh. Numa corrida contra o tempo, Lara parte para Sibéria para descobrir a verdade antes da organização religiosa que se identifica como Trinity.
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Apesar da jogabilidade ainda centrada em moldes do gênero TPS,
RTR desenvolve alguns elementos pouco explorados no reboot.
Navegar pelos ambientes torna-se mais do que uma mera necessidade, uma vez que
existem diversas cavernas e criptas escondidas, concedendo maiores
oportunidades de exploração ao jogador.
Preso a um controverso contrato de exclusividade, RTR foi inicialmente lançado em novembro de 2015 nas plataformas Xbox. A versão para PC foi lançada poucos dias atrás, no final de janeiro, e a versão para PS4 ainda não tem data definitiva, mas deve chegar ao mercado perto do final de 2016.
Preso a um controverso contrato de exclusividade, RTR foi inicialmente lançado em novembro de 2015 nas plataformas Xbox. A versão para PC foi lançada poucos dias atrás, no final de janeiro, e a versão para PS4 ainda não tem data definitiva, mas deve chegar ao mercado perto do final de 2016.